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《黑神话:悟空》外媒谈「玩家流失近80%」原因,网友反酸被推爆:他们通关了游戏

旅游购物 2024年10月28日 13:32 485 梁汝琛

(图源:黑神话:悟空)

《黑神话:悟空》推出已经 1 个多月,前 PlayStation 执行长透露销量已经破 2000 万份,而作为一款没有多人模式的单机游戏,目前最高仍然有 30 多万人在线上,依然是 Steam 前 10 名的成绩。但是近日却有外媒拍影片解释《黑神话:悟空》玩家流失近 80%的原因,结果网友反酸回去被推爆。

日前外媒 SVG 上传一部影片「《黑神话:悟空》流失了近 80% 的玩家 & 我们都知道原因」,提起了《黑神话:悟空》在发售后 1 个月从 240 万人降到最高 50 万人在线(影片是 9/24 上传),SVG 知道即便这数字依然是 Steam 上作为单机游戏的惊人数字。而原因 SVG 认为游戏高难度让玩家不是坚持就是放弃,并说虽然有数十小时的体验,但玩家在通关后就会离开,转往下一款游戏。

由于影片莫名其妙的「通关就会离开」废话,被 X(推特)上的知名游戏新闻反应帐号反酸回去:「他们...是通关了游戏」获得超过 29 万个讚,以及超过 600 多万次观看。

They... finished the Game pic.twitter.com/XDQqDv2Ev3

— NikTek (@NikTekOfficial) September 28, 2024

其他网友更是回应那夸张的影片:「单机游戏通关不换下一款是要干麻?」、「单机游戏通关后,傻瓜会说"玩家流失了!?"」、「他们对《艾尔登法环》也是这样说」、「不然呢?你以为每一个人都会不断重複游玩吗?」、「谈单机游戏的玩家流失太疯狂了吧」、「天际卖出7000万份,13 年后线上只剩 10 万人,Dead Game」、「《玛利欧兄弟》初代没有100万玩家,我猜应该没人喜欢玛利欧了」、「《星鸣特攻》流失了100%的玩家」

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